indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接
indienova.com/steam/game/567320
VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域
indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
不过会直接把这样的谜题原封不动的嵌入游戏的制作者,大概率是没有制作元游戏谜题的能力。……“你知道自己的作品很有特色吗?”……“知道啊”“但不是很成熟啊,如果能好好完善的话……”“我们也知道啊,但就是没法达到预期中的完整体的感觉呀
indienova.com/groups/1004
用来询问不知道或者想不起来名字的游戏的名字的小组
indienova.com/groups/post/1898
发起:静古工作室 我 自 己: 填自己名字,自己住址(学校宿舍吧) whatever233: 哈哈哈,……这个真不知道Σ(っ°Д°;)っ designk: 同楼主,我也很想知道
indienova.com/u/lukeee/blogread/8095
用于记录自己节奏战斗类小游戏的制作过程。……游戏的名字还没想好,暂时先用《节奏怪兽》这个相对贴近一点的名字吧。……向右移动(同上):D / 方向键→ / 手柄方向键→ 5、滑行:Z / 手柄RT RB LT LB(不知道一般人的习惯是怎么样
indienova.com/u/jamesika/blogread/22402
今年九月, 我开始制作'阿毛的幸运日'.……最开始名字叫'羊的旅途', 主角是一只羊, 现在主角变成了一只类似LOL魄罗的蜜汁生物.游戏玩法是使用……音乐音效什么的都还没配, 之后应该会找点开源的音乐音效加上去.第一篇日志, 不知道写点啥, 就随便写写好了
indienova.com/u/tnm20/blogread/27769
不知道还以为是galgame。 说起来比较有意思的是在steam界面这款游戏的名字叫烈山海一。……呃……这个游戏默认名字是彭于晏,看来制作组很喜欢彭于晏啊,不过我还是喜欢用我自己的名字。……;此外,这个凤凰的攻击方式也很值得商榷,制作组没试玩过吗?
indienova.com/groups/post/29395
-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……幸好好了,不然我还不知道怎么改
版本:Early Access
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